我的世界房主如何使用小木剑指令?如何获取自定义木剑命令方块在我的世界中?

我的世界房主专用小木剑指令怎么做? 我的世界命令方块怎么获得自定义木剑

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命令如下:
在我的世界中应该用/give,因为give是把东西给予一名玩家,完了再按一下空格键最后输入@s,因为@s是把东西给予自己。最后输入橡木的英文wood,在点击空格键输入数字(想输入多少就输入多少)即:/give@s wood 64。意思是给自己64个橡木。

我的世界命令方块怎么获得自定义木剑

  1. 首先是刷出一把普通的钻石剑:/give @p minecraft:wooden_sword 1 0

  2. 输入高级指令:{AttributeModifiers[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}

OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers}的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] )就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:

{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}

这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:

Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比

UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。

Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0

AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。

Name:也是没什么用的,名字。随便打

3. 之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是generic.attackDamage,意思是加攻击。五种属性的名字:

generic.attackDamage:攻击

generic.followRange:怪物跟踪

generic.maxHealth:最大生命

generic.knockbackResistance:防击退能力

generic.movementSpeed:移动速度

这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:

[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},

{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},

{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},

{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},

{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}

大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。

4.最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。

我的世界房主专用装备的指令

亲爱的 我的世界房主专用小木剑指令是"/give @p minecraft:wooden sword 1 0 {ench:Ilid:xx,Ivl:x]]}

我的世界附魔指令(give)?

give指令详解:
格式:/give 玩家名 物品ID 数量 {ench:[{id:附魔ID,lvl:附魔等级}]}
玩家名可改成@p(最近的玩家),@a(所有玩家)
{ench:[{id:附魔ID,lvl:附魔等级}]}这个是自定义nbt,可加入其他的,后面会讲。
多个附魔效果要用逗号(,)隔开,如
/give @p bow 1 {ench:[{id:50,lvl:1},{id:49,lvl:2}]}
给予最近的玩家一个火矢1,冲击2的弓
无法破坏:
在ench前面加上 Unbreakable:1b 中间要用逗号(,)隔开,如:
/give @p diamond_sword 1 {Unbreakable:1b,ench:[{id:16,lvl:10},{id:19,lvl:1}]}
给予最近的玩家一把锋利10,击退1,无法破坏的钻石剑
ps:附魔的最高等级是32767
自定义名称:
再扩号的最前面加上 display:{Name:"自定义名称"} 同样,中间要用逗号(,)隔开,如:
/give @p diamond_sword 1{display:{Name:"大宝剑"},Unbreakable:1b,ench:[{id:16,lvl:10},{id:19,lvl:1}]}
给予最近的玩家一把名为“大宝剑”锋利10,击退1,无法破坏的钻石剑
自定义简介:
在display后面的扩号里加上 Lore:["自定义简介"] 如果同时有自定义名称的话,要放在自定义名称后面,并用逗号(,)隔开,如:
/give @p diamond_sword 1{display:{Name:"大宝剑",Lore:["一把厉害的大宝剑"]},Unbreakable:1b,ench:[{id:16,lvl:10},{id:19,lvl:1}]}
给予最近的玩家一把名为“大宝剑”简介为“一把厉害的大宝剑”锋利10,击退1,无法破坏的钻石剑
ps:如果指令太长,无法输入聊天框,就通过 /give @p command_block 来获得命令方块
并使用命令方块输入指令
附上部分附魔id:
保护ID0
火焰保护ID1
摔落保护ID2
爆炸保护ID3
弹射物保护ID4
荆棘ID5
水下呼吸ID6
深海探索者ID7
水下速掘ID8
锋利ID9
亡灵克星ID10
节肢克星ID11
击退ID12
火焰附加ID13
打落ID14
效率ID15
精准采集ID16
耐久ID17
时运ID18
力量ID19
冲击ID20
火矢ID21
无限ID22
海之眷顾ID23
饵钓ID24
寒冰行者ID25
正在治愈ID26
关于1.7.2的版本,单下载本体是不能玩的,并且,1.7.2使用的java版本是java 7,而java官网现已不提供java7版本下载,所以还是推荐用1.7.10及以上版本。
如果你没有启动器,推荐使用:bakaXL,HMCL
打字不易,求采纳,谢谢~

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