C语言中的rand函数有何作用?rand函数后面加上0表示什么意思?

C中,rand()是什么意思,有什么作用 C语言中rand()%100;表示什么意思?

本文目录:

rand和srand的用法
首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。

rand(产生随机数)
表头文件: #include

定义函数 :int rand(void)

函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。

返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

范例:
/产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
srand()
/

include

main()
{
int i,j;
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("%d ",j);
}
}
执行:

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数

srand(设置随机数种子)
表头文件:#include

定义函数:void srand (unsigned int seed);

函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

范例
/产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照/

includeinclude

main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(10.0rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf(" %d ",j);
}
}
执行:与rand范例比较
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
又或:
用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是:j=(int)(n
rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。

MSDN中的例子。
// crt_rand.c
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers.
//

include include include

int main( void )
{
int i;

// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run.
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );
// Display 10 numbers.
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );
printf("\n");
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i < 10; i++ )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
printf( " %6d\n", rand100);
}
}
总结:
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是
初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,
那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time()函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数, randomize()
原形是void randomize(),功能是用来始初rand()的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL))不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了

C语言中rand()%100;表示什么意思?

rand()%100;表示获得一个100以内的随机数,其结果在[0-99]中

  • rand函数产生一个0到RAND_MAX的伪随机数,这里的RAND_MAX因不同的实现而异,但RAND_MAX至少为32767。

  • 有些时候,用户需要获取一定更小范围中的一随机数,如得到一组100以内的随机数,就可以采用rand()%100这种方法,使得结果在100以内。

    • %是模运算,表示整除 右操作数 取余数

    • 如果想得到【1,100】之间的随机数,则需要对上面的加法进行加工,写成:

(rand()%100)+1; //先得到0-99的随机数,然后加1,可得1-100区间内的数

C语言如何srand和rand函数产生10个1-100内的随机数

include include include define N 10define M1 1define M2 100

void main()

{

int i=0,temp;

int a[N];

srand(time(0));

while(1)

{

temp=rand();

if((temp>=M1)&&(temp<=M2))

{

*(a+i) = temp;

printf("%d\n",*(a+i));

i++;

}

if(i==N)break;

}

printf("\n");

}

c语言 n=rand()%5是什么意思

rand()函数会产生范围为0至32767的随机数,%让它与5求余,变成0至4的随机数,不过每次启动程序产生的随机数都相等,在用srand(unsigned int)输入种子数后产生的才不一样,一般都用的srand((unsigned int)time(NULL)) 产生种子。(记得要包含 time.h 库文件)


扩展资料:

当提供的种子相同时,随机数序列也是相同的。而且当种子为1时,与不使用srand()函数时一样的,也就是说rand()函数默认情况下初始化种子值为1;

在stdlib.h 中这两个函数的原型是:

int rand();

void srand (unsigned int);

srand(time(0)); i=rand();

或者srand(time(NULL));

这样就是一个伪随机数。

rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数time()返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了。

参考链接:

rand()-

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