吃鸡段位排行顺序是什么?《吃鸡》的段位等级排列顺序如何?

《吃鸡》的段位等级排列顺序是什么? 吃鸡段位排行顺序

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吃鸡 》的段位等级排列顺序:

(1)热血青铜(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);

(2)不屈白银(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);

(3)英勇黄金(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);

(4)坚韧铂金(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);

(5)不朽星钻(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);

(6)荣耀皇冠(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);

(7)超级王牌;

(8)无敌战神。

游戏《和平精英 》段位介绍:

目前的和平精英一共有着7个段位,这七个段位就代表了玩家的实力分布,一般等级段位越高实力就越强,除了这7大段位之外,在全游戏排名前五百的玩家还会获得“无敌战神”的荣誉段位。

以上内容参考:-和平精英

吃鸡段位排行顺序

吃鸡段位一共有八个段位,分别是热血青铜,不屈白银,英勇黄金,坚韧铂金,不朽星钻,荣耀皇冠,超级王牌,无敌战神。

无敌战神最高。荣耀皇冠跟荣耀皇冠之下,每个分段还有5个小的段位,分别代表该分段不同的玩家水平。
在军衔详情处可以查看段位所需分数。

玩家在游戏主界面点击游戏右上方的个人头像图标即可进入个人信息界面。

在这个界面可以看到基本信息以及个人战绩等。

基本信息界面上方,玩家可以看到个人的段位情况。一般情况下,基础段位分为1200分,在此处的军衔详情中可以看到段位一共有100级。
在“吃鸡”游戏中,最低段位应该是热血青铜了,这一点肯定是毋庸置疑的。因为就连开挂被封号积分清零的玩家都有1200分。但最近,粉丝投稿了一张截图,他在游戏中,居然发现了一个比1200分还低的玩家。

我们发现,玩家的四排积分居然只有1196。1196距离热血青铜的1200分虽然只有4分的差距,但还是让我们感觉非常的怪异,因为一般来说,这种情况应该是不会存在的,难道热血青铜下面真的还有段位

02 不只是直升机可以飞天,摩托车一样可以

在“吃鸡”的众多模式中。我们知道只有个别模式可以驾驶飞机飞天,但最近有玩家投稿告诉枝桠,他的摩托车也具备了飞机的功能,并且实现了飞天的壮举。

通过投稿图片,我们发现,这位玩家的摩托车真的像飞天了一样。比对周围建筑的缩小,我们发现这辆摩托车,达到的高度确确实实不是一般玩家能做到的。那么这位玩家是怎么做到的呢?


枝桠推测,出现这种状况的原因,很有可能是因为摩托车在高速行驶下,受地形影响被绊倒了。在绊倒之后,摩托车连人带车出现了飞天的情况,不过能飞这么高,也实属罕见了。

吃鸡段位级别排列

在绝地求生刺激战场中有7个常规大段位,分别是热血青铜,不屈白银,英勇黄金,坚韧铂金,不朽钻石,荣耀皇冠,超级王牌。而全服排名前500的玩家,将会获得”无敌战神“的荣誉段位。

每个大段间有5个小段位,比如玩家从青铜升到白银就要增加500分,升级5个小段位。

段位提升顺序:英勇青铜→不屈白银→黄金→白金→星钻→皇冠→王牌→无敌战神。

每个段位的积分如下:
无敌战神:大约4600(最高的5300)。
超级王牌:4200分。
荣耀皇冠:3700分。
不朽星钻:3200分。
白金:2700分。
黄金:2200分。
白银:1700分。
青铜:1200分。

前面的段位相对都比较容易,上白金很简单,保持每天几局基本基本能上,目测这个也是玩家数量最多的段位。之后是钻石局,再后面就是皇冠局和王牌局,这些段位就有些挑战性了。上分需要一定的玩法技术,没实力上去还是比较困难的,而且玩家的综合实力水平也很重要,如果每次都能进前十名加分就会高,杀敌数量,吃鸡率都能提高加分,玩家们加油吧!

而无敌战神目前是刺激战场游戏中的最高段位,达到超级王牌段位后,并且在全服排名前500的玩家,将会获得无敌战神这个荣耀段位,而超级王牌的最低分是4200分,所以你必需要达到这个分数以后才有可能获得无敌战神段位,而无敌战神段位会在每天零点进行更新。所以这个分数没有上限,需要看玩家所在区服内所有玩家的实力情况来定,就像有些服4300分可以上,有些服需要4800分以上才能排上无敌战神了。

吃鸡都有啥段位

吃鸡有啥段位
工具/原料
手机 刺激战场
方法/步骤
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吃鸡中总共有7个大段位,前六个大段位又分为五个小段位

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吃鸡七个大段位分别是:

1、热血青铜(Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ)

2、不屈白银(Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ)

3、英勇黄金(Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ)

4、坚韧铂金(Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ)

5、不朽星钻(Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ)

6、荣耀皇冠(Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ)

7、超级王牌

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3/6
无敌战神:它是达到“超级王牌”段位后,全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。

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4/6
段位规则:

经典模式(第一和第三人称)单人、双人、四人模式都有7大段位,除超级玩牌外,每个大段位都有五个小段位。

5/6
积分规则:

段位与总积分有关,经典模式(第一和第三人称)单人、双人、四人模式均有各自总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束都会计算这几个积分。

6/6
段位保护:

初始段位或到达新段位时,都会获得相应的段位保护次数。

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