三阶魔方如何操作?圣手魔方三阶有什么技巧?

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三阶魔方详细步骤图解

三阶魔方详细步骤图解,在现实生活中,魔方是一种老少皆宜的物品,这也是一种益智类的物品,想要快速还原魔方也需要记住一些公式,下面为大家分享三阶魔方详细步骤图解。

三阶魔方详细步骤图解1

这里讲一下三阶魔方的基础公式,就不拆开了,首先公式很简单,就是“右上左下”。

作用就是最上一角的魔方格子和相邻的最下一角格子互换。

按着“右上左下”的.公式重复做6次,就会还原至最初的样子。

具体有,第一步:要求底面成十字图案。

第二步:底面角块;上左上;上右下;上左左下右上左下。

第三步:中层棱块;左上右下右逆左顺;右逆左顺左上右下。

第四步:顶层十字;顺上左下右逆,第五步:顶面角块;上左下左上左左下。

第六步:上后顺上顺顺上后逆上顺顺上上,第七步:上右上左上左上右下右上上。

三阶魔方详细步骤图解2

第一步,我们首先构建顶层十字架。如图所示

第二步,我们在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原。如图所示

第三步,还原顶层后,我们将中心边块第儿还原,完成二层还原。如图所示

第四步,当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼。如图所示

第五步,当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原。如图所示

第六步,当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整。如图所示

第七步,最后,我们还原整个魔方即可。如图所示

三阶魔方详细步骤图解3

首先对好一面十字,然后根据步骤找到中点和棱,对好与第一面之后,根据步骤将四个面的T字转出来,根据公式转出前两层,将魔方翻过来得到一个新的黄色十字,颜色和白色相对,找到小鱼,根据公式调整至还原魔方。

1、对好一面十字

要先以黄色为中心做一个面(如图左),因为黄色刚好是白色的对面,有一个好处就是不用对齐侧面的颜色,直接把四个小棱块一个个对好侧面的颜色就可以了。

五个小步骤就可以转出黄色中心的白面,首先找出图1中的AC白点,然后旋转到侧面,再顺时针转顶层变成图3,然后逆时针转右侧将A拉上来,最后顺时针将C也拉上去,以此类推,就可以了。

2、对好第一面以及侧面T字

初始时就要将白色小角块放在正面的右下角如图1所示,然后正面逆时针转动,得到图2所示,让顶层白色的色块连接红蓝色块,底层逆时针扭动得到图3,最后正面再次逆时针扭动得到图4,找到红蓝间的白色角块。剩下的颜色以此类推转出白顶。

3、对前两层

将魔方翻过来,黄面朝上。这时候我们就会得到图1,顶面逆时针转到图,2,右侧顺时针转到图3,然后顶面逆时针转到图4,右侧再逆时针转到图5,会看见顶面两个红色和绿色组合的色块,顶层再次逆时针转,得到绿色和红色色块连接着绿色色块。

此时我们得到了图6,在图6的基础上,前面这层逆时针旋转,得到两个白色色块(如图7),然后顶层顺时针旋转得到一排白色色块(图8),最后面前这层再顺时针转动得到最后的目标图9。

4、新的黄色顶画十字

先找到一个面使两边黄块隔空连接黄中块,然后前面顺时针转得到图1,右侧再次顺时针旋转得到图2,然后顶层顺时针旋转得到图3,右侧逆时针旋转得到图4,顶层逆时针旋转得到图5,前面这层逆时针旋转最后得到图6,剩下的以此类推。

5、调整小鱼

将黄色带有鱼头的一面朝上,如图1,然后右侧逆时针旋转至图2,顶层逆时针旋转至图3,右侧逆时针旋转至图4,顶层逆时针旋转至图5,右侧逆时针旋转至图6,此时小鱼已经变成两排,顶层逆时针旋转180°(图7),最后右侧顺时针旋转得到图8。

6、调整顺序

黄面朝着自己(图1),右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到图2,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,让黄面朝上(图3),最后对齐颜色。

7、还原魔方

最后得到的是拼接好的黄面,对于逆时针三棱换,要把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,整个魔方转动180°,再次重复第五步的步骤就还原了。

扩展资料:

三阶魔方有很多种还原方法,其中层先法是最适合初学者掌握的方法。

一个三阶魔方,从上到下可以理解为顶层、中层”、底层,所谓层先法就是逐层还原。

三阶魔方层先法还原,分为以下六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

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3阶魔方最简单的公式

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确
也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这
在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟
把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2
当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,
这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以
自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆
完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前
公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前
用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱
处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是
再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角
这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色
和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样 层先法教程 魔方乐园各种魔方玩法复制这些字粘贴就能搜到教程
步骤
1做底层十字
2还原底层
3还原第二层
4做顶层十字
5调整顶层棱块位置
6还原顶面
7还原顶层 即4角归位
以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次序可以颠倒

三阶魔方公式,要带有简单易懂的图解

一.底面十字


二.还原下两层,留一对F2L

头两步可借用CFOP的F2L方法,留下右后位一对C/E块。不需要记魔方公式,掌握其技巧即可。以还原前右下角块和愣快为例,目标是此位置楞块角块调整到一起,同时归位。过程中有两个技巧:
1. 将角块转动右前上位,先F或R,再U或U’改变其颜色朝向。

2. 将角块转动到左前上位或右后上位,再F’(或R),将其调离顶层,再转动顶层调整楞块至合适位置,再F(或R’)使角块回到顶层与楞块紧靠作为一个整体归位。
预留右下后那一对C/E块,是这个方法的巧妙之处,在第三步用于棱置换,第四步用于角置换。

一二两步,许技江的原始做法是先还原底层8个块,再还原第二层3个楞块。第三步还原剩余5个楞块,最后还原剩余5个角块。


三.还原所有剩余棱块
这一步需要一点技巧,分为两小步完成。
1.先还原顶层三个棱,空下UR楞


2.还原UR楞块和RB楞块


注意利用R’-U’―R这样的组合动作,轮换侧棱块和与之靠近的两个顶层棱块。熟悉之后这一步的三个算法也不需要。


两个棱色块位置正确,朝向需要翻转
B U' B' U R' U R U'


两个棱块R面都处于魔方的R面,但位置需要互换
U' R' U' R U' R' U' R U'


两个棱块方向要翻转,位置需要互换
B U B' U B U B' U2
四.摆好剩余角块的位置,不考虑颜色朝向
这一步三个基本动作是{U,R,B}。旋转顶面,用L D2 L'这一操作调换右下后和前上左两个角块。(当然,也可以用它的镜像算法F' D2 F达到同样目的。)
首先观察右下后处角块的颜色,它应该转到对应顶角位置。然后旋转顶面让对应顶角位置到达前上左角。举个具体例子来说明,魔方上黄下白左绿右蓝前橙后红,右下后角块黄红绿块,则旋转顶面,使得顶面黄绿,黄红两个棱块夹得那个角块位置旋到左前上角,LD2L’即把右下后角的蓝红绿块归到正确的顶角位。
重复上述步骤,直到四个顶角一个底角都被还原到正确位置。调换角块时,魔方其它部分被打乱了,当角块归位时打乱的那些块自动复原。
假如右下后角块不是顶层角块,一次L D2 L'即把左前上角位置的U面角块调到右下后位,再用上述方法使五个角块还原。

五.调整五个角块颜色朝向
这步很简单,还是用L D2 L'和F' D2 F。首先你找到一对角色块,他们要处于同一个面上,而且一个要顺时针翻转,一个要逆时针翻转。
所谓顺时针翻转,逆时针翻转,如上图所示:

这一步分五种情况,但算法只有一个,这是此法唯一要记的公式:L D2 L' F' D2 F。是第四步中的L D2 L'操作与其相对UR棱的镜像操作F' D2F组成,如果你一不小心记住了这个操作,那么这个玩法就真的兑现了不记公式承诺。

Case 1.
两个角块一个顺时针一个逆时针
把这两个角色块放在同一个面顶面上,这时黄色面可以不一定朝上。找到那个顺时针的角块,旋转顶面让它到达左前上角,应用L D2 L' F' D2F,这时这个角块方向就扭转好了(魔方被有规则的打乱了)。然后,找到那个需要逆时针扭转的角块,旋转顶面让它到达左前上角,应用刚才算法的逆算法 F'D2 F LD2 L',它的方向也扭转正确了。魔方打乱部分也自动复原了。
如果你先翻转那个逆时针的,就先用F'D2 F L D2 L'再用L D2 L' F' D2 F。总之这两个算法要配对使用。
Case 2.
三个角块都是一个时针方向
也有的情况你要翻3个角,他们都是要顺时针或逆时针翻转的,比如三个角ABC都是逆时针的,就先取两个AB放在顶面上,A转到上左前角用一次F'D2 F L D2L',其方向就正确了。再把B转到左前角,做一次L D2 L' F' D2F,就会变成顺时针,(逆时针的角顺时针转一次就变成顺时针),这时BC一顺一逆,再按照Case 1或Case4来还原。
Case 3.
四个角块两顺两逆
分成两对,依次照case 1处理。
Case 4.
五个角块三个顺两逆或两顺三逆

选两个同面的时针方向相反的,照Case 1来,变为Case 2.

Case 5.
两个角块处于体对角线上

如果你发现你只需要翻转2个角色块,而他们处于魔方的体对角线上,那么你就旋转一个面,让他们处于同一面上,应用算法之后你通常需要做一个转2面的调整就可以成功还原魔方了。
同学 采纳吧 我找的很辛苦的 上面所有的图 左边代表前面 右边就是右边 这是最简单的玩法 仅限于还原 多练可以进30秒的

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