国产游戏版号又开始发放了?45款国产游戏获批是好消息吗?

国产游戏版号重启,45款游戏获批,这意味着什么? 国产游戏版号时隔8个月重启

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11日国家新闻出版署公布了2022年首批国产游戏版号,其中有45款游戏通过审批。这意味着游戏版号重新恢复了发放,也预示着游戏行业即将迎来新的发展阶段。

从2021年7月游戏版号暂停发放至今已有8个月时间,对于之前风气逐渐变差的游戏行业来说,这8个月正是调整改进的好时机。回顾近5年的游戏行业发展进程,2018年3月至2018年12月也有过一段时间的版号停发,这次的原因是因为审批机构改革,暂缓了游戏版号的审批工作。与此次未成年人防沉迷的政策相同的是,游戏行业正在逐步走向成熟和健全,这对玩家、游戏公司以及整个游戏行业而言都是一件积极的事。

除了利好行业之外, 版号重启还意味着游戏公司也将会面临更加激烈的竞争,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新游戏,虽然能缓解市场中新游戏匮乏的情况,但内容优质、健康的游戏成了基本的敲门砖,需要游戏公司花费更大的心血进行研发和测试,才能在竞争中俘获自己的玩家群体。

由于疫情的反复和版号暂停发放的政策,导致许多游戏公司经历了砍项目、裁员工、跌股票的风波,整体网络游戏的流水表现也不尽如人意。为了响应国家对于未成年人防沉迷政策的要求,游戏厂商上线了实名认证系统,手游端游逐步形成互相学习借鉴的局面。

希望在国家重启游戏版号发放之后,各游戏公司能够严格遵守政策要求,开发出更多优质的游戏供玩家娱乐,也希望各位未成年玩家能够以学业为重,努力完成自己作为学生的使命,游戏只是娱乐的方式之一,切不可耽误了学习才行。

国产游戏版号时隔8个月重启

国产游戏版号时隔8个月重启

国产游戏版号时隔8个月重启,4月11日晚间,游戏版号重新恢复审批的消息也在游戏圈刷屏。多位游戏行业从业者此前称主要游戏公司目前均有产品在申请版号,国产游戏版号时隔8个月重启。

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4月11日,国家新闻出版署公布了4月份国产网络游戏审批信息,共45款游戏。这标志着游戏版号恢复了发放,距离2021年7月游戏版号停发以来,至今是263天。

名单显示,包括心动网络、游族网络、创梦天地、四三九九、三七互娱、吉比特等在内的游戏公司,均有产品上榜。

2021年7月22日,国家新闻出版署公布2021年7月87款游戏获得版号,但此后再未公布新的版号审批信息。此次发放的版号系2022年首批,也是自2021年7月以来发布的第一批游戏版号。

实际上,在国家新闻出版署公布名单之前,4月11日,游戏圈内已经开始流传多款游戏获得版号的消息。

4月11日晚间,心动网络旗下游戏论坛TapTap官方微博公布了《派对之星》获得的版号信息。信息显示,4月8日,国家新闻出版署同意出版国产移动网络游戏《派对之星》,该游戏运营单位为心动网络。

图片来源:TapTap官方微博

此外,消息,成都西山居世游科技有限公司运营的国产电脑网络游戏《剑网3缘起》、上市公司吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司运营的《塔猎手》、三七互娱旗下上海硬通网络科技有限公司运营的《梦想大航海》、成都雷兽互动科技有限公司运营的《神兽金刚无限战场》等游戏也已获得版号,审批时间同为4月8日。

据,4月11日晚间,游戏版号重新恢复审批的消息也在游戏圈刷屏。

多位游戏行业从业者此前告诉记者,主要游戏公司目前均有产品在申请版号,今年以来,部分重点游戏的上线计划受到审批的影响有所延迟。

业内人士表示,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,市场上新游戏缺乏的状况将逐渐缓解,玩家也可以享受到更多优质游戏。

4月11日,中概游戏股盘前涨幅持续扩大,截至发稿时,哔哩哔哩美股盘前拉升,涨9.53%,网易涨7.75%,虎牙涨8.21%。

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此次发放的版号系2022年首批,也是自2021年7月以来发布的第一批游戏版号。

此外,成都西山居世游科技有限公司运营的国产电脑网络游戏《剑网3缘起》、上市公司吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司运营的《塔猎手》、三七互娱旗下上海硬通网络科技有限公司运营的《梦想大航海》、成都雷兽互动科技有限公司运营的《神兽金刚无限战场》等游戏也已获得版号,审批时间同为4月8日。

4月11日晚间,游戏版号重新恢复审批的消息也在游戏圈刷屏。

多位游戏行业从业者此前称主要游戏公司目前均有产品在申请版号,今年以来,部分重点游戏的上线计划受到审批的影响有所延迟。

业内人士表示,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,市场上新游戏缺乏的状况将逐渐缓解,玩家也可以享受到更多优质游戏。

4月11日,部分中概股盘前大涨。截至发稿,网易涨7.8%,哔哩哔哩涨幅超过9%。

3年累计审批版号约3300个

2018年4月起,游戏版号曾暂停约8个月,当年12月恢复发放后,版号审批明显更加严格,通过审批的游戏版号数量较暂停之前明显减少。

本轮版号暂停审批时长,与2018年基本相当。

据记者统计,2019年以来,国家新闻出版署共审批通过游戏版号3352个,其中,2019年1365个,2020年、2021年分别为1308个、679个,版号数量持续缩减。2016年、2017年,审批通过的游戏版号分别为4050个、9369个。

业内人士对记者表示,游戏版号审批的趋势是从严从紧,这一趋势并未改变,游戏公司需要更加聚焦精品游戏,同时提升海外市场开拓能力,才能不断提升自身竞争力。

随着版号数量大幅减少,国产游戏在近几年里,走上了提质减量之路。在海外市场,国产游戏的竞争力也不断加强。

数据显示,2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%,增幅显著高于国内游戏市场实际销售收入的6.4%。

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4月11日,国家新闻出版署官网显示,2022年4月首批国产游戏版号已经下发,共45款国产网络游戏获批。其中,37款移动端游戏,5款客户端游戏,2款休闲益智类手游,1款Switch游戏。

这是自2021年7月22日以来,国家新闻出版署首次下发的游戏版号,总共时隔263天。

在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括的《进击的.兔子》、三七互娱的《梦想大航海》、西山居的《剑网3缘起》、心动网络的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《盒裂变》、《塔猎手》等。

受此消息提振,部分中概游戏股盘前拉升,哔哩哔哩涨超10%,此前一度跌超9%;虎牙、网易盘前涨超8%,斗鱼涨超3%。

游戏版号的发放对游戏产业发展具有一定影响,如2021年7月22日游戏版号暂停后,华夏中证动漫游戏ETF在5个交易日内下跌了10.47%;2022年2月21日,一则“2022年不新发游戏版号”的消息引发轩然大波,其在2月22日下跌5.03%,腾讯、网易等游戏巨头也在此期间股价下跌。

易观互娱行业分析师马阿鑫表示,版号收紧对中小企业的影响更大。部分中小企业的游戏储备有限,大多数储备仅有1-2款产品,急需产品上线并实现产出。而且,部分厂商由于开发成本受限,更倾向选择如休闲、益智、棋牌等品类产品,这类产品由于基数较大,收到的监管和审查更为严格。

贝壳财经记者统计发现,2019至2021年,游戏版号的发放呈现逐年减少趋势。根据国家新闻出版署官方网站数据,2021全年共有755款游戏版号过审(其中国产游戏679款),而2020年全年为1405款(国产1308款);2019年为1595款(国产1365款)。

中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.4%,增幅比例较去年同比缩减近15%。

贝壳财经记者发现查询投资者关系互动平台发现,不少股民向游戏类上市公司提出了关于游戏版号长期停发对公司有何影响的问题。

对此,星辉娱乐在4月6日表示其“积极布局国内移动网络游戏海外发售”,三七互娱在3月29日表示“公司持续关注国内游戏版号发放情况”,冰川网络则在3月25日表示“目前立项的产品正在研发过程中,将根据多方面因素决定新产品上线安排。”

对于游戏版号暂停的影响,今年年初,中宣部副部长张建春在2022年全国出版(版权)工作会议上的讲话中提到,版号暂停发放会造成新游戏在国内的暂时停滞,但既有的庞大游戏库存和生命周期较长的游戏,并不会受影响,市场格局也不会有什么改变。

与此同时,国内游戏厂商会沉下心挖掘精品游戏潜力,并在游戏出海上有更多的投入,反而对于国产游戏的成长有催化作用,并对国内一些换皮、低质的游戏及厂商有一定的淘汰作用。

“版号开放会同时具有短期和长期效益,短期而言可能解决游戏企业的产品延期问题,长期而言则是为游戏市场的继续发展奠定了基础。当然,版号不是万能的,但是没有版号就是万万不能。省级初审积压了非常多的产品,这肯定需要一定的时间。”易观资深分析师廖旭华对贝壳财经记者表示。

游戏版号恢复发放能拯救国产游戏吗?

4月11日晚间国家新闻出版署官网公布“2022年4月份国产网络游戏审批信息”,共有45款游戏获得版号。这是自2021年7月22日以来,国家新闻出版署首次下发游戏版号,总共时隔263天。这263天对于整个游戏产业都是一场煎熬,残酷程度可能超出一般人的现象。

根据数据统计。2021年后半年,国内共有1.4万家游戏企业注销,而这一数据在上半年只有四千家,即使现在幸存下来的公司的日子也是非常的难过。很多企业的老总都说已经到了弹尽粮绝的时候了。由此可见游戏版号的停发给游戏行业带来的巨大压力可见一斑。

这次国家将游戏版号再次下发,可以是对于整个行业注入了一针强心剂,这不仅仅这这45家公司的幸事,也表明了国家对于游戏产业的认可,希望其今后可以健康的发展。这次的开放对于游戏公司来说是挑战于机遇并存,最终能否起死回生还要看自己的内功修为。关键的问题是作好以下二点中国的游戏产业才有希望:

一、国家游戏监管的红线不能碰,要在保护青少年网络健康方面再下狠功

游戏公司新上线的游戏一定要在青少年防沉迷和在游戏教育引领上下功夫。2021年7月国家停下了游戏版本号的注册最主要是关注到的社会问题就是大量青少年沉迷于游戏而荒废学业,各种脱离实际的虚拟人生游戏,导致沉迷之中的人躺平现象横行。国家再次开放发放游戏版号,一定程度上还是希望能够促进整个产业的良性健康发展,去除其消极影响。因此游戏企业一定握住此次机会,无论是防沉迷还是发挥游戏在教育引领中上都要下功夫,这将是未来游戏公司的发展的重中之重。否则可能不久的将来还会再次关停。

二、新游戏的创新是企业发展的原动力和生存基础

创新是游戏未来发展的核心动力。这二年从业者都有一种感觉就是游戏行业的门槛越来越高。随着游戏产业的发展和用户需求的提高,过去几个人就可以做一款产品并在市场上运营的时代已经过去,市场需要的是质量更高的产品。而这些正是我们国内广大游戏公司所欠缺的,也是我们和日韩游戏之间的差距所在。下一步游戏公司要调整产品策略、创新游戏玩法,为产品能有更好的市场表现做准备。版号虽然很重要,但只有版号却不顾内容、玩法、创新也是行不通的。

业内人员和投资者人士对于游戏版号的开放都是抱有乐观态度的,这可以从消息发布后海外涉及到游戏的公司股票大涨上可以看得出来。中国人口众多,市场广大,消费的者的层次分明,只把把握好产品,行业一定是大有可为的。敢问路在何方,路就在我们每个从事者脚下。

国产游戏版号时隔8个月重启,腾讯、网易为何没戏?

版号就是游戏行业的“粮食”,在此之前,游戏行业已经历了长达八个多月的“粮荒”。受该消息影响,中概股游戏板块个股大涨。哔哩哔哩一度涨超13%,网易、虎牙一度涨超8%,斗鱼一度涨超5%,腾讯控股ADR一度涨近3%。国家新闻出版署官网公布了最新一批国产网络游戏审批信息,这也是时隔8个多月后再次发放游戏版号,消息传来,引发国内游戏业剧烈震动。

其中,涉及到的A股的有游族网络、三七互娱、吉比特、中青宝、凤凰传媒等;港股的有心动公司、创梦天地、等。游族网络涨停,中青宝、三七互娱、吉比特、心动公司、创梦天地股价都大涨,腾讯、网易、哔哩哔哩等港股的股价也上涨。游戏相关概念股虎牙、斗鱼等公司股价都有所上涨。不过当天收盘时候,三七互娱等公司的股价出现下跌转绿。

核心思想是一个引导,让游戏产业更注重创新和研发,在精品化和文化传承上下功夫,而不是如果去那般换皮、山寨。45款游戏里,腾讯缺席无须过分解读。毕竟,时隔8个月,庞大的待审批库存中,分母极大,能够成为幸运儿的比例本就极少。与此同时,腾讯、网易领衔的精品化,也让他们不会再如过去那般“人海战术”,本身提报数量也未必有多少。

从近五年的平均增长幅度看,中国游戏出海份额呈现稳定上升的态势,出海游戏在用户下载量、使用时长和用户付费三个方面均保持较好增长。张毅指出,虽然目前版号恢复了,但是版号申请最重要的一点便是在内容上的合规,未来,游戏公司要想获得更多的机会,更应当确保自身坚决抵制不合规的做法,才能助力游戏生态健康发展,让游戏发挥其文化传播价值。

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