我的世界村民交易攻略如何最划算地交易?如何自定义村民交易内容?我的世界有什么命令可用?

我的世界村民交易攻略_我的世界村民怎么交易最划算 我的世界什么命令可以自定义村民的交易内容?

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大家知道 我的世界村民怎么交易最划算吗?今天小编为大家带来了我的世界村民最优交易攻略,下面一起来看看吧!

村民最优交易攻略

交易机制允许玩家通过村民进行物物交换,交换的通用货币是绿宝石。村民的交易大多偏贵且不值得,但部分交易能够满足玩家的所需而备受青睐。

简介

村民被分为棕色长袍村民、白色长袍村民、紫色长袍村民、黑色围裙村民、白色围裙村民、绿色长袍村民。棕色长袍村民统称农民,又可分为农民、渔夫、牧羊人和制箭师;白色长袍村民统称图书管理员,又可分为图书管理员和制图师;紫色长袍村民只有牧师;黑色围裙村民统称铁匠,又可分为盔甲商、武器商、工具商;白色长袍村民统称屠夫,又可分为屠夫和皮匠;绿色长袍村民(俗称“傻子”)不会提供任何交易。

职业相同的村民有着相同的交易组合,包含一系列相同的交易,但具体到每一个村民上,每个交易项目内容相同但价格可能有差别。因此,寻找价格最实惠的村民进行交易是玩家进行村民交易的目标之一,也就是俗称的“刷交易”,货比三家在游戏中依然适用。

交易组合是分层的,当玩家第一次右键点开村民的交易界面时,只会展示第一层的若干个交易,进行交易后会逐步开启之后的若干层交易。交易的层数对不同村民有不同,例如牧羊人只有两次交易,这意味着你只需要一次交易就可以知道该牧羊人的全部交易;但图书管理员有六层交易。

玩家多次进行某一交易后,该交易可能会上锁,玩家不能再进行此交易。但是进行别的交易有可能刷新上锁的交易使之解锁。注意,无论是开启下一层交易还是刷新已上锁交易,都必须关闭村民交易界面。刷新时村民会被紫色颗粒和绿色颗粒包裹,这会给予村民10秒钟再生I的药水效果,总计回复4点生命。

作用

村民交易可以获取绿宝石及绿宝石块,其可以用于装饰等。

绿宝石是村民交易所必须的媒介,在村民交易进行到一定程度后,按照原材料生产交换绿宝石的速率来看,是完全可以负担得起绿宝石块作为建筑材料这一需求的。

村民交易可以使部分不可再生的资源可再生,提供资源的再生手段。

在村民交易的的项目中,玻璃、命名牌、探险地图、青金石、附魔之瓶、钻石胸甲、钻石剑、钻石斧、钻石镐、链锁制具和鞍的再生手段都只有村民交易一项,因此,是村民交易使得这些物品可再生。事实上,其中的探险地图和附魔之瓶是只能够通过村民交易获得的。

村民交易可以使部分难以获得的资源大规模量产,在生存中降低了获取这些资源的难度。

获得附魔书的方法除了村民交易外,还可以通过直接附魔。但是直接附魔不仅消耗经验、青金石和书,而且这种方式获取附魔书十分不稳定,难以量产,且有可能得不到单一的附魔。

自动化生产

村民交易的自动化生产包括合适的村民筛选及大规模的物物交换两部分组成。两部分可以相互交织、共同发展。

村民筛选,即是从村民中挑选出实惠的交易项目,这首先需要大量的村民作为村民基础,利用村庄机制可以制作出村民繁殖机,用于生产大量的村民。

玩家需要一定量的物品来交换绿宝石,目前位置,农民的胡萝卜、马铃薯、西瓜、南瓜和小麦交易不仅容易获得,而且同一个村民上可交易项目多,不易上锁。除此之外,铁匠的铁交易、图书管理员的纸交易和制图师的指南针交易等也是容易获得的资源,可以用作交易的备选项目。牧师的腐肉交易和金锭交易、铁匠的煤炭交易、屠夫的肉交易、皮匠的皮革交易、渔夫的线交易等量产难度较农民的交易大许多,但可用于换取绿宝石。

注意,钻石换取绿宝石是极其不明智的,因为前者不可再生而后者可再生。

当有一定的绿宝石储备时,就可以进行铁匠和图书管理员的交易了。一般来说,村民交易的真正目的是换取附魔书、钻石制具及其他资源,因此积攒绿宝石并换取这些物品就显得尤为重要。从这一点看,村民交易的物品流动方向是一个从容易获取的低劳动力的农产品向高劳动力的钻石制具和附魔书的方向。

我的世界什么命令可以自定义村民的交易内容?

首先,拿出一个命令方块

在里面输入/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}

然后用红石激活

你就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的

prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦

村民ID列表:

0 - 农民

1 - 图书管理员

2 - 神父

3 - 铁匠

4 - 屠夫

5 - 特殊绿色外套村民

下面,就是给村民加入自定义的交易啦!

/summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}

要填的内容,自己替换就好了

maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易啦

buy:玩家给村民的物品。id是物品ID,Count是物品数量,填64就是给村民1组。

sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。

这条指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块

  • 关于村民交易多个物品

这个是只要在之前的基础上面加上几条交易的指令就好了,自己复制然后替换皆可。

模版:

/summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},

{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},

{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},

{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}

值得注意的是,最后一条交易末尾部分要加上]}},要不然无法生效哦

请点击输入图片描述

请点击输入图片描述

我的世界村民交易的问题包括声望

经过几次交易之后,村民会锁定交易并开启一项新的交易。在交易了2-12次之后,村民就会锁定交易,此时玩家必须进行这个交易组合直到它也被锁定(或者它已经被使用过一次或几次),然后等待很短的时间。如果村民散发出绿色颗粒,那么所有的交易将会重新开放。每个村民都有其最高交易等级,取决于它的职业。一旦村民解锁了所有等级的交易,就不会有新交易的出现。然而,你仍然能更新所有的交易。

村民是 NPC 在村庄里。 它们有20 ( × 10) 滴血,且很容易被杀死,但杀死后不会掉落任何东西。当你攻击他的时候,村民不会跑。但是铁傀儡会攻击玩家,它一次攻击将会造成14 ( × 7)到22 ( × 11)的伤害。和这将会降低你的知名度,所以不要杀村民。如果你杀死一个村民,使用一个药水去治疗或和他交易。同时杀一个铁傀儡会使你对该铁傀儡所属村庄的欢迎程度减少5点,只要跌破-15点该村庄的所有铁傀儡都会自动攻击你。有两种方式提高欢迎程度,一是在不被铁傀儡发现你的情况下跟村民们做交易提高欢迎程度了。二是用打火石和岩浆可以避免欢迎程度下降。以及攻击铁傀儡只会激怒铁傀儡但不减欢迎程度。当你无法再提高欢迎程度时,你可以尝试铲平整个村庄,并杀死所有村民和铁傀儡,或者删除villages.dat文件,这样可以使你的这个存档中的所有村庄的欢迎程度强制归零,或者你也可以修改这个文件来改变欢迎程度。

――来自中文Minecraft Wiki

我的世界怎样自定义村民交易

许多玩家不知道我的世界怎样自定义村民交易,下面深空高玩为大家带来我的世界自定义村民交易命令解析攻略,一起来看下吧。
我的世界怎样自定义村民交易?
比较简单,用/summon再加点NBT完成。交易不止一个物品,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。看看效果:
大家看见,不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。
进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:
summon Villager ~ ~1 ~
复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。
首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:
summon Villager ~ ~1 ~
{Profession:1}
复制代码大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。
村民ID列表:
0 - 村民(农名,棕色外套)
1 - 村民(图书管理员,白色外套)
2 - 村民(神父,紫色外套)
3 - 村民(铁匠,黑色披风)
4 - 村民(屠夫,白色披风)
5 - 村民(默认村民,绿色外套)
大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。MinecraftWiki 上有各种村民的截图:
接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
复制代码大家看到这条指令里并没有之前的Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。
大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。
不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:
由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。详细去看本人以前的贴。
之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。这里要感谢 122322玩家,是他提出了双物品的NBT。现在看到的这段文字是帖子后期加上去的。给大家举个例子:
这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}
复制代码大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。
以上便是自定义村民交易命令攻略,希望对玩家有所帮助。
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