三阶魔方20秒速拧公式可行吗?三阶魔方20秒速拧公式有用吗?

三阶魔方20秒速拧公式 三阶魔方20秒速拧公式

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三阶魔方20秒速拧公式具体如下:

解法公式:勾上回下(或下顺上提)

逆公式:上勾下回

注释:F2L-01又称槽位在右的同色标态,是F2L公式中最基础的变换形态之一,也是部分公式的最终推导,需重点记忆!

解法公式:回顶勾底

逆公式:顶回底勾

注释:F2L-02又称槽位在左的同色标态,跟前面的F2L-01互为镜像公式。F2L-02公式本质上相当于用左手做F2L-01的解法公式,也是所有凳缓李茄F2L公式中最基础的变换形态之一。

解法公式:回上勾下勾 勾上回下

逆公式:上勾下回 回上回下勾

注释:公式第一阶段“回上勾下勾”是先将相应角块藏于相应槽位后下方,然后移动相应棱块后,再使角块上来对接成F2L-01的图形,最后阶段再使用F2L-01的公式(勾上回下)将其复原。

解法公式:勾顶回底回 回顶勾底

逆公式:顶回底勾 勾顶勾底回

注释:对比F2L-03公式记忆,两者图形互为镜像,公式上F2L-04相当于F2L-03的左手对称解法,原理上跟F2L-03一样,也是通过先藏角枣扰模再挪棱将其变成同色标态(F2L-02槽位在左同色标态)后,再利用F2L-02公式(回顶勾底)将其复原。

三阶魔方20秒速拧公式

三阶魔方20秒速拧公式如下:

解法公式:勾上回下(或下顺上提)。

逆公式:上勾下回。

注释:F2L-01又称槽位在右的同色标态,是F2L公式中最基础的变换形态之一,也是部分公式的最终推导,需重点记忆!

解法公式:回顶勾底。

逆公式:顶回底勾。

注释:F2L-02又称槽位在左的同枣扰模色标态,跟前面的F2L-01互为镜像公式。F2L-02公式本质上相当于用左手做F2L-01的解法公式,也是所有F2L公式中最基础的变换形态之一。

解法公式:回上勾下勾 勾上回下。

逆公式:上勾下回 回上回下勾。

注释:公式凳缓第一阶段“回上勾下勾”是先将相应角块藏于相应槽李茄位后下方,然后移动相应棱块后,再使角块上来对接成F2L-01的图形,最后阶段再使用F2L-01的公式(勾上回下)将其复原。

解法公式:勾顶回底回 回顶勾底。

逆公式:顶回底勾 勾顶勾底回。

注释:对比F2L-03公式记忆,两者图形互为镜像,公式上F2L-04相当于F2L-03的左手对称解法,原理上跟F2L-03一样,也是通过先藏角再挪棱将其变成同色标态(F2L-02槽位在左同色标态)后,再利用F2L-02公式(回顶勾底)将其复原。

三阶魔方公式中的字母各代表什么?

F=Front(前面)
B=Back(后面)
R=Right(右面)
L=Left(左面)
U=Up(上面)
D=Down(下面)

顺时针90度 =代表字母
逆时针90度 =代表字母+「 ’」
顺时针180度=代表字母+「 2 」
逆时针180度=代表字母+「 ’2 」

U上层作顺时针90 度转(即转一下)
D底层作顺时针90 度转(即转一下)
E中层作顺时针90 度转(即转一下)
x整个魔方作一个R方向90度转

U'上层作逆时针90度转(即转一下)
D'底层作逆时针90度转(即转一下)
E'中层作逆时针90度转(即转一下)
x'整个魔方作一个R'方向90度转

U2上层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
D2底层作顺瞎迹神时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
E2中层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!

x2整个魔方作一个R方向180度转
R右面作顺时针90度转(即转一下)
L左面作顺时针90度转(即转一下)
M中层作顺时针90度转(即转一下)
y整个魔方作一个U方向90度转

R'右面作逆时针90度转(即转一下)
L'左面作逆时针90度转(即转一下)
M'中层作逆时针90度转(即转一下)
y'整个魔方作一个U'方向90度转

R2右面作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
L2左面作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
M2中层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
y2整个魔方作一个U'方向180度转

F前磨亏面州唤作顺时针90度转(即转一下)
B后面作顺时针90度转(即转一下)
S中层向F作顺时针 90度转 一下)
z整个魔方作一个F方向90度转

F'前面作逆时针90度转(即转一下)
B'后面作逆时针90度转(即转一下)
S'中层作逆时针90度转(即转一下)
z'整个魔方作一个F'方向90度转

F2前面作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
B2后面作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
S2'中层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
z2整个魔方作一个F方向180度转

三阶魔方速拧公式是什么?

三阶魔方的还原公式有:(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U'R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U )( R U' R )、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )。

U、R、F、D、L、B这六个字母分别代喊埋纳表上层、右层、前层、底层、左层、后层按照顺时针方向旋转90度郑没,字液磨母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。

三阶魔方练习熟练之后还可以使用速拧公式,有(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( RU R U ) ( R U' R )、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )。

三阶魔方技巧

1、将中间是白色块的一面,对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的位置都要相互对应。

2、将白色的角块归位,然后让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块。

3、若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与上一个情况相同。

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